Kingdoms of Camelot


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Ungelesener BeitragVerfasst: Sa 3. Jul 2010, 14:15 
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Beschreibung:
Wildnisse im Besitz eines Spielers erhöhen dessen Rohstoff Produktion:
  • Waldgebiete die Holzproduktion
  • Seen und Grasländer die Nahrungsproduktion
  • Berge die Erzproduktion

Effekt:
Die Höhe des Bonus auf Produktion hängt von der Stufe der Wildnis ab.
Ebenen Geben keinen Bonus. Auf besetzten Ebenen kann man aber neue Städte errichten.

Stufe 1
    +5% Bonus
Stufe 2
    +10% Bonus
Stufe 3
    +15% Bonus
Stufe 4
    +20% Bonus
Stufe 5
    +25% Bonus
Stufe 6
    +30% Bonus
Stufe 7
    +35% Bonus
Stufe 8
    +40% Bonus
Stufe 9
    +45% Bonus
Stufe 10
    +50% Bonus

Besetzen:
Um eine Wildnis anzugreifen benötigt man mindestens
  • einen Ritter ohne zugewiesener Rolle
  • einen Versammlungspunkt
  • eine Kampfeinheit.
Um eine Wildnis erfolgreich zu besetzen sollte man sich
an folgender der Taktik und Tabelle orientieren:
Die Anzahl der Wildnisse, welche man besitzen kann wird durch die Ausbaustufe des Schlosses beschränkt.
Folglich für jede Stadt separat gezählt.

Aufgeben:
Im Schloss im Reiter "Wildnis" findet man alle derzeitig besetzten Wildnisse und Ebenen aufgelistet.
Durch klicken auf den Button "Aufgeben" entfernt man das besetzte Gebiet und schafft Platz für neue.

Verlieren:
Greift ein Spieler ein besetztes Gebiet an,
  • gewinnt den Kampf und
  • hat noch Platz in seinem Schloss
so verliert, der vorherige Besitzer das Gebiet an den Angreifer.

_________________
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"Schön, dass alternativ sein kommerziell geworden ist" Lord Isnogood
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Verfasst: Sa 3. Jul 2010, 14:15 


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